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《漫威争锋》开发者访谈:传送机制设计最烧脑

作者:admin 更新时间:2025-03-23
摘要:网易游戏与MARVEL Games合作开发的《漫威争锋》人气热度不断提高,日前开发者之一的Ruan Weikang在接受媒体采访时透露了开发佚事,表示最让开发者头疼的就是神秘博士的传送了。,《漫威争锋》开发者访谈:传送机制设计最烧脑

 


网易游戏与MARVEL Games合作开发的《漫威争锋》人气热度不断提高,日前开发者之一的Ruan Weikang在接受媒体采访时透露了开发佚事,表示最让开发者头疼的就是神秘博士的传送了。

·作为神秘博士的招牌技能之一,传送恐怕是最让玩家们期待的,当时为了设置这个功能,开发组使用Unreal Engine 5的Scene Capture功能来模拟传送的瞬间移动,但是如果同时处理多个传送门时,CPU的延迟开始大幅增加,严重影响游戏体验。

·为了解决这个难题,开发组不得不改变传送门那边场景的设置,经过多次实验,才得到今天这个流畅且并不那么不自然的效果。